Mande seu projeto pra gente. Clique aqui, cadastre-se no Anima Forum e participe!
O Anima Business é o espaço exclusivo do Anima Forum para aqueles que já têm seu projeto de animação, seja iniciante ou avançado. A cada ano novas ações são realizadas para que criadores e produtores possam se conectar com agentes do mercado nacional e internacional como canais de televisão e novas plataformas de distribuição, co-produtores e outros potenciais clientes.
A participação no Anima Business é restrita aos inscritos no pacote completo do Anima Forum. Acesse nosso regulamento e saiba como participar.
AS ATIVIDADES DO ANIMA BUSINESS 2017 SÃO:

O Anima Business: B2B é o espaço para encontros entre agentes do mercado e profissionais de animação.

 

Esse ano o TED-ED estará no Anima Forum, no espaço B2B, entrevistando animadores e produtoras interessados nesta colaboração. O objetivo das entrevistas é discutir métodos de produção, disponibilidade e os interesses de cada animador com a possiblidade de já incumbi-lo com um potencial roteiro TED-ED para produzir.

Ted para educação é uma plataforma usada por professores e estudantes do mundo inteiro que usa extensivamente animações para transmitir ideias educacionais. Animadores independentes espalhados pelo planeta contribuem para tornar estes conteúdos atraentes e compreensíveis para todos.

Veja aqui os requisitos para participação:

  • animadores independentes: iniciantes e mais experientes
  • áreas de atuação: direção, design, storyboarding e animação
  • inglês intermediário ou avançado
  • possuir um portfólio online (vimeo, tumblr, behance ou site pessoal)

Tem interesse em participar?
Preencha o formulário clicando aqui.

Data: 20 de julho
Horário: 11h às 13h
Local: CRAB – Centro SEBRAE de Referência do Artesanato Brasileiro
Praça Tiradentes. Centro. Rio de Janeiro

** Atividade aberta ao público.

Se você não conhece o TED-ED acesse o site e assista os vídeos disponíveis: http://ed.ted.com/ e prepare-se para uma experiência incrível!

O Anima Business: Coaching – reuniões de 30 minutos com profissionais de diversas áreas do mercado de animação. Trata-se de uma oportunidade para projetos estarem melhor preparados para o mercado. As reuniões são agendadas pela produção do Anima Business e informadas ao participante por e-mail.

 

Os consultores participantes do Anima Business: Coaching selecionarão o melhor projeto para receber o Prêmio Supercoaching, um dia de imersão num grande estúdio de animação brasileira. Em 2017 a 2DLab sediará o Prêmio.

Consultores:

  • Carla Esmeralda, CEO da Esmeralda Produções
  • Christian Lykwaka, Diretor Presidente da Rockhead
  • Clarissa Orberg, Gerente de Parcerias do YouTube Brasil
  • Daniel Rainho, Advogado da Cesnik, Quintino e Salinas Advogados
  • Daniela Vieira, Especialista em Estratégia de Conteúdo
  • Jimmy Leroy,VP Criativo e Conteúdo para o Brasil da Viacom / Nickelodeon
  • ReynaldoMarchesini, Produtor Executivo da Flamma
  • Zé Brandão, Sócio fundador do Copa Studio

Data: 20 e 21 de julho
Horário: 10h às 13h
Local: CRAB – Centro SEBRAE de Referência do Artesanato Brasileiro
Praça Tiradentes. Centro. Rio de Janeiro

O BIG Anima Meetings é o mercado internacional de games e animação do Brasil. A ação é uma iniciativa conjunta entre BIG Festival e o Anima Mundi para fomentar a geração de negócios e o fortalecimento das empresas brasileiras de jogos e de animação.

 

O mercado irá atender representantes de empresas das duas áreas, separadamente ou em conjunto. Poderão participar projetos para o desenvolvimento de games, projetos comerciais de animação (séries para TV e outras plataformas) e, é claro, projetos que integrem ambos.

POR QUE ANIMAÇÃO E GAMES JUNTOS?
A interação entre o mercado de games e o de animação potencializa as oportunidades comerciais e fortalece as empresas de ambos os setores.

  • Diversos produtores, distribuidores, publishers e estúdios internacionais podem atuar em ambos os mercados, podendo se concentrar, assim, em um único evento.
  • Boa parte dos profissionais é compartilhada, atuando tanto em games quanto em animação.
  • As propriedades intelectuais têm grande potencial para ocupar os dois mercados, games e animação (várias delas já ocupam).
  • As empresas de ambos os setores têm muito a ganhar se começarem a atuar nos dois mercados ao mesmo tempo.
  • Aumentam exponencialmente as oportunidades de prestação de serviços quando as empresas atuam nas duas áreas.

Clique aqui e saiba mais!

Data: 28, 29 e 30 de junho
Horário: 10h às 19h
Local: BIG Festival – Centro Cultural São Paulo, Rua Vergueiro 1000.

Telefones: (55 21) 2543-8860
(55 21) 2541-7499
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